ゲームの流れと操作説明
このページでは「黄昏の紋章」の大ま かなゲーム中の流れと、
ゲームの操作方法を紹介する。

キーボードでの操作は以下の通り。
Z、Enter(テンキーのEnterは除く):コマンドの決定
X、Ctrl:キャンセル、メッセージ早送り
C:拠点の「ユニット整理」において、ユニット情報画面に切り替え
A:拠点の「武器合成」において、素材画面と合成後の武器の性能画面の切り替え
Space:メッセージスキップ
Esc:ゲームの終了
F4:フルスクリーンモードとウィンドウモードの切り替え
F11:リセット
↑:カーソルを上に移動
→:カーソルを右に移動
↓:カーソルを下に移動
←:カーソルを左に移動
戦術マップでは以下の機能も追加される。
Z、Enter(テンキーのEnterは除く):マップコマンドの表示、敵をクリックすることで個別危険範囲(移動力+射程の範囲)の表示
X、Ctrl:全体危険範囲(移動力+射程の範囲)の表示
A:自軍ユニットの切り替え(出撃順に昇順)
S:自軍ユニットの切り替え(出撃順に降順)
C:カーソルを合わせているユニットのユニット情報画面に切り替え
マウスの場合、以下の動作になる。
左クリック:決定の機能があるZ、Enterと同じ
右クリック:キャンセルの機能があるX、Crtlに追加してSpaceのスキップも可能
上方向にホイール回転:Aと同じ
下方向にホイール回転:Sと同じ
ゲーム全体の流れ
「黄昏の紋章」を遊ぶ上で、全体の流れを紹介する。
シナリオデモ前半
シナリオの前半部分の会話シーン。
基本的にフォルテかリコリスの日記帳から物語が始まる。
攻略における何かしらのヒントが隠されていることもあるぞ。


戦術マップ
シナリオデモ前半を終えると、SRPGパートに移行する。
指定された勝利条件を達成しよう。
戦術マップをクリアすると、シナリオデモ後半に移行する。

シナリオデモ後半
次の話に繋がるシナリオデモが展開される。
シナリオデモが終わると、拠点に移行する。

拠点
ユニットの持ち物を整理したり、スキルの着脱が行える。
支援会話を読んだりすることも出来る。
「終了」を選択すると次の話のシナリオデモ前半に移行する。
拠点については下の「拠点について」に詳細を記している。
拠点について
拠点で行えることをここで解説する。

ユニット整理:
ユニットが所持しているアイテムを輸送隊や他のユニットとやりとりしたり、アイテムをユニットに使用する事が出来る。そのほか、スキルの着脱やユニットの並び替えも行える。
支援会話:
会話を読むことが出来る支援会話を閲覧し、支援レベルを上げることが出来る。
クエスト:
遭遇戦や外伝に挑戦できる。
ショップ一覧:
武器屋や道具屋など、アイテムの購入や強化などを行える。武器の錬成と合成もここで行う。
スキルの書販売所:
ボーナスポイントを用いて、スキルの書を購入出来る。
経験値配分:
ボーナスポイントを用いて、ユニットに経験値を与えられる。
シーン回想:
既に閲覧した支援会話を再度読むことが出来る。なお、このデータは全セーブデータで共有される。
キャラクター解説:
ユニットの紹介文が記されている。なお、このデータは全セーブデータで共有される。
用語解説:
作中の重要ワードや、基本的なルールが記されている。なお、このデータは全セーブデータで共有される。
サウンドルーム:
一度聞いたことがあるBGMを再生出来る。なお、このデータは全セーブデータで共有される。
ロード:
セーブファイルをロードする。
セーブ:
ここまでのプレイ記録をセーブできる。
終了:
拠点での作業を終了して、次の話に進む。